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Encoding:
Text File  |  2003-04-22  |  15.6 KB  |  464 lines

  1. 100    JascCmdGeometry
  2. 202    Twirl
  3. 203    &Twirl...
  4. 204    Apply twirl to the image\nTwirl
  5. 205    Twirl
  6. 207    Degrees
  7. 209    The angle in degrees of the twirl.
  8. 211    Effec&ts~&Geometric Effects
  9. 212    Applies a twirl effect to the image or selection.
  10. 454    Horizontal Perspective
  11. 455    Hori&zontal Perspective...
  12. 456    Apply horizontal perspective to image\nHorizontal Perspective
  13. 457    Horizontal Perspective
  14. 459    Distortion
  15. 461    Edge Mode
  16. 463    Background Color
  17. 474    The amount of perspective distortion as a percentage.
  18. 475    Determines how the areas outside the effect will be filled in.
  19. 477    The color that will be used to fill in outside the effect if the edge mode is Background.
  20. 478    Effec&ts~&Geometric Effects
  21. 479    Applies a horizontal-perspective deformation to the image or selection.
  22. 704    VerticalPerspective
  23. 705    V&ertical Perspective...
  24. 706    Apply vertical perspective to image\nVertical Perspective
  25. 707    Vertical Perspective
  26. 709    Distortion
  27. 710    Edge Mode
  28. 712    Background Color
  29. 724    The amount of persective distortion as a percentage.
  30. 725    Determines how the areas outside of the effect will be filled in.
  31. 727    The color that will be used to fill in outside of the effect if the edge mode is Background.
  32. 728    Effec&ts~&Geometric Effects
  33. 729    Applies a vertical-perspective deformation to the image or selection.
  34. 954    Wave
  35. 955    &Wave...
  36. 956    Apply Wave effect to image\nWave
  37. 957    Wave
  38. 959    Horizontal Amplitude
  39. 960    Horizontal Wavelength
  40. 961    Vertical Amplitude
  41. 962    Vertical Wavelength
  42. 963    Edge Mode
  43. 965    Background Color
  44. 966    The amplitude of the horizontal waves as a percentage.
  45. 967    The wavelength of the horizontal waves as a percentage.
  46. 968    The amplitude of the vertical waves as a percentage.
  47. 969    The wavelength of the vertical waves as a percentage.
  48. 970    Determines how the areas outside of the effect will be filled in.
  49. 972    The color that will be used to fill in outside of the effect if the edge mode is Background.
  50. 974    Effec&ts~&Geometric Effects
  51. 975    Applies a wave effect to the image or selection.
  52. 1204    Ripple
  53. 1205    Ripp&le...
  54. 1206    Apply Ripple effect to image\nRipple
  55. 1207    Ripple
  56. 1209    Amplitude
  57. 1210    Horizontal Center
  58. 1211    Vertical Center
  59. 1212    Wavelength
  60. 1213    Edge Mode
  61. 1215    Background Color
  62. 1216    Wavelength of the ripples as a percentage
  63. 1217    Amplitude of the ripples as a percentage
  64. 1218    Horizontal center of the effect as a percentage
  65. 1219    The vertical center of the effect as a percentage
  66. 1220    Determines how the areas outside of the effect will be filled in
  67. 1222    Color that will be used to fill in outside of the effect if the edge mode is Background
  68. 1224    Effec&ts~&Geometric Effects
  69. 1225    Applies a ripple effect to the image or selection.
  70. 1454    Offset
  71. 1455    &Offset...
  72. 1456    Offsets an image\nOffset
  73. 1457    Offset
  74. 1459    Fill Color
  75. 1462    Horizontal Offset
  76. 1463    Vertical Offset
  77. 1464    &Set transparent
  78. 1465    Repeat the edge in the offset
  79. 1466    Fill the offset with a color
  80. 1467    Color to fill the offset
  81. 1468    Amount to offset on the y-axis
  82. 1469    Amount to offset on the x-axis
  83. 1470    Effec&ts~&Geometric Effects
  84. 1471    Offsets an image.
  85. 1472    Edge Mode
  86. 1473    How the newly uncovered image area is filled
  87. 1474    Center
  88. 1475    Center offset
  89. 1704    Warp
  90. 1705    War&p...
  91. 1706    Apply warp to image\nWarp
  92. 1707    Warp
  93. 1711    Horizontal Center
  94. 1713    Size
  95. 1714    Strength
  96. 1715    Vertical Center
  97. 1717    Size of the effect area as a percentage
  98. 1719    Vertical center of the effect as a percentage
  99. 1720    Horizontal center of the effect as a percentage
  100. 1722    Strength of the effect as a percentage
  101. 1724    Effec&ts~&Geometric Effects
  102. 1725    Applies a warp deformation to the image or selection.
  103. 1726    Fill color
  104. 1727    Fill color for floating selection
  105. 1954    Curlicues
  106. 1955    Cu&rlicues...
  107. 1956    Apply Curlicues to image\nCurlicues
  108. 1957    Curlicues
  109. 1959    Clockwise
  110. 1962    Number of Columns
  111. 1963    Number of Rows
  112. 1965    Radius
  113. 1966    Strength
  114. 1967    Symmetric
  115. 1969    Number of rows in the grid.  Each block in the grid will contain a curlicue.
  116. 1971    Strength of the effect as a percentage.
  117. 1972    Number of columns in the grid.  Each block in the grid will contain a curlicue.
  118. 1973    Radius of the effect as a percentage.
  119. 1974    Determines whether Rows and Columns will be made the same if either is changed.
  120. 1976    Determines whether curlicues will rotate clockwise or counter-clockwise.
  121. 1978    Effec&ts~&Geometric Effects
  122. 1979    Applies a curlicues effect to the image or selection.
  123. 1980    Fill color
  124. 1981    Fill color for locked transparency
  125. 2204    Pentagon
  126. 2205    Pentag&on...
  127. 2206    Apply pentagon effect to the image\nPentagon
  128. 2207    Pentagon
  129. 2209    Background Color
  130. 2210    Edge Mode
  131. 2212    Selects method of handling edge conditions
  132. 2214    Adjusts color used to region outside pentagon when background edge mode is selected
  133. 2216    Effec&ts~&Geometric Effects
  134. 2217    Apply a pentagon deformation to the image or selection.
  135. 2454    Flip
  136. 2455    &Flip
  137. 2456    Flip image\nFlip
  138. 2457    Flip
  139. 2459    &Image
  140. 2460    Flips around the horizontal axis either the active selection or if no selection exists, the active layer.
  141. 2461    Flips all layers
  142. 2704    Mirror
  143. 2705    &Mirror
  144. 2706    Apply mirror to image\nMirror
  145. 2707    Mirror
  146. 2709    &Image
  147. 2710    Mirrors the image about the vertical axis.  If a selection exists the selection is mirrored.  Otherwise the active layer is mirrored.
  148. 2711    Mirrors all layers
  149. 2954    Rotate
  150. 2955    &Rotate...
  151. 2956    Apply rotation to image\nRotate
  152. 2957    Rotate
  153. 2959    Rotation Angle
  154. 2960    Edge Mode
  155. 2961    Resample Mode
  156. 2962    Background Color
  157. 2963    The rotation angle in degrees.
  158. 2964    Rotation edge mode.
  159. 2965    The resample mode.
  160. 2966    The background color.
  161. 2986    Rotate right.
  162. 2987    Rotate left.
  163. 2988    Rotate 90 degrees.
  164. 2989    Rotate 180 degrees.
  165. 2990    Rotate 270 degrees.
  166. 2991    Rotate 90 Degrees
  167. 2992    Rotate any angle.
  168. 2993    Rotate all layers.
  169. 2994    The background color used to fill the background.
  170. 2995    Rotation direction
  171. 2996    Rotation direction.
  172. 2997    Rotate Selected Objects
  173. 2998    Rotate selected objects.
  174. 2999    &Image
  175. 3000    Applies a rotation transformation to the image or selection
  176. 3001    Fill Material
  177. 3002    The fill material.
  178. 3003    Last Button used
  179. 3005    Last button the user pressed
  180. 3006    Rotate around canvas center
  181. 3007    Rotate around canvas center
  182. 3202    Fill Color
  183. 3203    Fill color for locked transparency
  184. 3204    Pinch
  185. 3205    P&inch...
  186. 3206    Apply a Pinch effect\nPinch
  187. 3207    Pinch
  188. 3209    Strength
  189. 3210    The strength of the effect as a percentage
  190. 3215    Applies a pinch deformation to the image or selection.
  191. 3219    Effec&ts~&Geometric Effects
  192. 3454    Punch
  193. 3455    P&unch...
  194. 3456    Apply a Punch effect\nPunch
  195. 3457    Punch
  196. 3459    Strength
  197. 3460    Strength of the effect as a percentage
  198. 3466    Applies a punch deformation to the image or selection.
  199. 3470    Effec&ts~&Geometric Effects
  200. 3471    Fill color for locked transparency
  201. 3472    Fill Color
  202. 3704    Skew
  203. 3705    Skews the image or selection.
  204. 3706    &Skew...
  205. 3707    Apply the Skew effect to the image\nSkew
  206. 3708    Skew
  207. 3710    Angle
  208. 3711    Angle of the skew
  209. 3712    Background Color
  210. 3713    Color that will be used to fill in outside of the effect if the edge mode is Background
  211. 3714    Direction
  212. 3715    Direction of the skew
  213. 3716    Edge Mode
  214. 3717    Determines how the areas outside of the effect will be filled in
  215. 3721    Effec&ts~&Geometric Effects
  216. 3954    Horizontal Cylinder
  217. 3955    Applies a horizontal-cylinder deformation to the image or selection
  218. 3956    Cylinder - &Horizontal...
  219. 3957    Apply a HorizontalCylinder effect\nHorizontal Cylinder
  220. 3958    Horizontal Cylinder
  221. 3966    Strength
  222. 3967    Strength of the effect as a percentage
  223. 3968    Effec&ts~&Geometric Effects
  224. 3969    Fill Color
  225. 3970    Fill color for locked transparency
  226. 4204    Vertical Cylinder
  227. 4205    Applies a vertical-cylinder deformation to the image or selection.
  228. 4206    C&ylinder - Vertical...
  229. 4207    Apply a Vertical Cylinder effect\nVertical Cylinder
  230. 4208    Vertical Cylinder
  231. 4216    Strength
  232. 4217    Strength of the effect as a percentage
  233. 4218    Effec&ts~&Geometric Effects
  234. 4219    Fill Color
  235. 4220    Fill color for locked transparency
  236. 4454    Circle
  237. 4455    Applies a circle deformation to the image or selection.
  238. 4456    &Circle...
  239. 4457    Apply circle effect to the image\nCircle
  240. 4458    Circle
  241. 4460    Background Color
  242. 4461    Color that will be used to fill in around the circle if the edge mode is Background
  243. 4462    Edge Mode
  244. 4463    Determines how the areas around the circle will be filled in
  245. 4468    Effec&ts~&Geometric Effects
  246. 4704    Pixelate
  247. 4705    Applies a pixelate effect to the image or the selection.
  248. 4706    Pi&xelate...
  249. 4707    Apply the Pixelate effect to the image\nPixelate
  250. 4708    Pixelate
  251. 4710    Block Height
  252. 4711    Height of a pixel"pixel block" in pixels.
  253. 4712    Block Width
  254. 4713    Width of a pixel"pixel block" in pixels.
  255. 4714    Symmetric
  256. 4715    Determines whether width and height will be made the same if either is changed
  257. 4717    Effec&ts~&Geometric Effects
  258. 4954    Wind
  259. 4955    Applies a wind effect to the image or selection.
  260. 4956    &Wind...
  261. 4957    Apply the Wind effect to the image\nWind
  262. 4958    Wind
  263. 4960    Direction
  264. 4961    The direction that the wind is blowing from
  265. 4962    Strength
  266. 4963    Strength of the wind as a percentage
  267. 4965    Effec&ts~&Geometric Effects
  268. 5454    Page Curl
  269. 5455    Applies a page curl effect to the image or selection.
  270. 5456    Pa&ge Curl...
  271. 5457    Apply the Page Curl effect to the image\nPage Curl
  272. 5458    Page Curl
  273. 5460    Background Color
  274. 5461    The color that is to be used to fill in revealed canvas
  275. 5462    Curl Color
  276. 5463    The color to be used to paint the back of a curled layer
  277. 5464    Corner
  278. 5465    The corner of the image that is to be curled.
  279. 5466    Width
  280. 5467    The width of the rectangle that most closely surrounds the curl as a percentage
  281. 5468    Height
  282. 5469    The height of the rectangle that most closely surrounds the curl as a percentage
  283. 5470    Radius
  284. 5471    The radius of the cylinder around which the image corner is curled as a percentage
  285. 5472    Edge Mode
  286. 5473    The method that is to be used to fill in revealed canvas
  287. 5483    Effec&ts~&Geometric Effects
  288. 5484    Curl upper left corner.
  289. 5485    Curl upper right corner.
  290. 5486    Curl lower right corner.
  291. 5487    Curl lower left corner.
  292. 5488    Fill with background color.
  293. 5489    Fill with transparent pixels.
  294. 5704    Spiky Halo
  295. 5705    Applies a spiky-halo effect to the image or selection.
  296. 5706    Spi&ky Halo...
  297. 5707    Apply a spiky halo effect to the image\nSpiky Halo
  298. 5708    Spiky Halo
  299. 5710    Radius
  300. 5711    Radius of the effect as a percentage
  301. 5712    Vertical Center
  302. 5713    Vertical center of the effect as a percentage
  303. 5714    Frequency
  304. 5715    Frequency of the waves as a percentage
  305. 5716    Amplitude
  306. 5717    Amplitude of the waves as a percentage
  307. 5718    Horizontal Center
  308. 5719    Horizontal center of the effect as a percentage
  309. 5721    Effec&ts~&Geometric Effects
  310. 5722    Edge Mode
  311. 5723    Determines how the areas outside of the effect will be filled in
  312. 5724    Fill Color
  313. 5725    Fill color for locked transparency
  314. 5726    Wrap the image
  315. 5727    Repeat edge pixel
  316. 5728    Fill with background color
  317. 5954    Polar Coordinates
  318. 5955    Applies polar coordinates deformation to image or selection.
  319. 5956    Polar Coor&dinates ...
  320. 5957    Effec&ts~&Geometric Effects
  321. 5958    Apply polar coordinates transformation\nPolar Coordinates
  322. 5959    Polar Coordinates
  323. 5961    Polar Direction
  324. 5962    Effect direction
  325. 5963    Edge Mode
  326. 5964    Determines how areas outside of the effect will be filled
  327. 5965    Background Color
  328. 5966    Background color (background edge mode only)
  329. 6204    Spherize
  330. 6205    Applies spherize effect to image or selection.
  331. 6206    Spheri&ze ...
  332. 6207    Effec&ts~&Geometric Effects
  333. 6208    Apply a spherize effect\nSpherize
  334. 6209    Spherize
  335. 6211    Shape
  336. 6212    Circular or elliptical
  337. 6213    Strength
  338. 6214    Effect strength
  339. 6454    Seamless Tiling
  340. 6455    Adjusts an image so that it can be used as a seamless tile.
  341. 6456    Sea&mless Tiling
  342. 6457    Effec&ts~&Geometric Effects
  343. 6458    Creates an image suitable for seamless tiles\nSeamless Tiling
  344. 6459    Seamless Tiling
  345. 6461    Tiling Method
  346. 6462    Tiling method
  347. 6463    Direction
  348. 6464    Effect direction
  349. 6465    Width
  350. 6466    Width
  351. 6467    Corner Style
  352. 6468    Type of the blending area (corner blend)
  353. 6469    Horizontal offset
  354. 6470    Horizontal offset of center point (percentage)
  355. 6471    Vertical offset
  356. 6472    Vertical offset of center point (percentage)
  357. 6473    Transition
  358. 6474    Transition
  359. 6475    Preview Dialog
  360. 6476    Preview dialog settings
  361. 6477    Placement Rectangle
  362. 6478    Preview dialog placement
  363. 6479    Preview Zoom
  364. 6480    Preview dialog zoom level
  365. 6481    Show
  366. 6482    Tiled preview is visible
  367. 6483    Original
  368. 6484    Show tiled preview of original image
  369. 6485    InternalParameter
  370. 6486    Internal parameter
  371. 6704    Lens Distortion
  372. 6705    Creates an effect caused by some types of lens.
  373. 6706    Lens &Distortion ...
  374. 6707    Effec&ts~&Geometric Effects
  375. 6708    Apply lens distortion effect\nLens Distortion
  376. 6709    Lens Distortion
  377. 6711    Distortion Type
  378. 6712    Effect type
  379. 6713    Strength
  380. 6714    Strength"Field of view" parameter instead of "Strength"
  381. 6715    Pincushion
  382. 6716    Barrel
  383. 6717    Fisheye
  384. 6718    Fisheye ( Spherical )
  385. 6719    %d %%
  386. 6720    BackgroundColor
  387. 6721    Internal parameter ( background color )
  388. 6722    Field Of View
  389. 6723    Field of view in degrees for fisheye distortion ( strength of the effect )
  390. 6724    Horizontal center offset
  391. 6725    Horizontal Offset
  392. 6726    Vertical center offset
  393. 6727    Vertical Offset
  394. 6728    Edge Mode
  395. 6729    Determines how areas outside of the effect will be filled
  396. 6730    Background Color
  397. 6731    Background color (background edge mode only)
  398. 6954    Rotate90
  399. 6955    Rotate all layers 90 degrees clockwise.  This is simply a shortcut to commonly used functionality of the generic rotate command.
  400. 6956    Rotate &clockwise 90
  401. 6957    &Image~&Rotate
  402. 6958    Rotate all layers 90 degrees clockwise\nRotate 90 clockwise
  403. 6959    Rotate &clockwise 90
  404. 7204    Rotate90Counter
  405. 7205    This command is simply a shortcut to rotating all layers 90 degrees counter clockwise.  It invokes the full rotate command.
  406. 7206    Rotate Counter-clock&wise 90
  407. 7207    &Image~&Rotate
  408. 7208    Rotate all layers 90 degrees counter-clockwise\nRotate 90 counter-clockwise
  409. 7209    Rotate counter-clockwise 90
  410. 28376    DistortionType
  411. 28377    Type of lens distortion
  412. 28378    Pincushion
  413. 28379    Pincushion Effect
  414. 28380    Barrel
  415. 28381    Barrel Effect
  416. 28382    Fisheye
  417. 28383    Fisheye Effect
  418. 28384    EquiScaleFisheye
  419. 28385    Fisheye Effect (equi-scale)
  420. 29526    CornerStyle
  421. 29527    Type of the blend area used by seamless tiling effect.
  422. 29528    Linear
  423. 29529    Linear style of the blend area.
  424. 29530    Curved
  425. 29531    Curved style of the blend area.
  426. 29551    Direction
  427. 29552    Specifies direction in which effect is applied.
  428. 29553    Horizontal
  429. 29554    Effect applied only in horizontal directions.
  430. 29555    Vertical
  431. 29556    Effect applied only in vertical directions.
  432. 29557    Bidirectional
  433. 29558    Effect applied in both horizontal and vertical directions.
  434. 29576    TilingMethod
  435. 29577    Defines method to be used to produce an image that can be used as a seamless tile.
  436. 29578    Edge
  437. 29579    Seamless tile will be produced by blending edges of the image. This method can not be applied to an image with a selection
  438. 29580    Corner
  439. 29581    Seamless tile will be produced by blending corners of the image.
  440. 29582    Mirror
  441. 29583    Seamless tile will be produced by blending image with its mirror.
  442. 29626    Shape
  443. 29651    Direction
  444. 29827    Specifies the shape of the effect.
  445. 29828    Circle
  446. 29829    Effect is applied in a shape of a circle ( minimum of width or height of the image or selection is used as a diameter).
  447. 29830    Ellipse
  448. 29831    Effect is applied in a shape of an ellipse with minor and major diameters equal to the width and height of the image or selection.
  449. 29852    Specifies how polar coordinates effect will be applied to the image or selection.
  450. 29853    RectToPolar
  451. 29854    Transform from rectangular to polar coordinates.
  452. 29855    PolarToRect
  453. 29856    Transform from polar to rectangular coordinates.
  454. 29926    EdgeMode
  455. 29927    Edge mode defines the method to fill pixels that are not mapped by the deformation.
  456. 29928    Wrap
  457. 29929    Uses pixels on other side of image to fill unmapped pixels.
  458. 29930    Repeat
  459. 29931    Repeats pixels in fill unmapped pixels.
  460. 29932    Silent
  461. 29933    Uses background pixels in fill unmapped pixels.
  462. 29934    Transparent
  463. 29935    Sets unmapped pixels to transparent.
  464.